indienova.com/steam/game/671240
但在《七个小矮人2》里,我们的主角可没有那么幸运了,她被投放在一个陌生的孤岛上,没有名字,没有记忆,在这个全是……“孩子”的环境里更是被视为怪物般的存在,一出场就被抓进了监狱。……那么没有这个人怎么办呢?那么就通过学习、通过感悟这个世界来唤醒自己吧
indienova.com/u/teapoly/blogread/34317
因为相信了“每天坚持写开发日志有助于开发”的鬼话,决定从今天起每天写一篇 虽然一直在用工作忙给自己找借口……但回头看看这几年实在是没做啥正经事自从上次钢铁蒸气与烈酒遇到瓶颈,然后因为工作忙一整子没碰,回头看着自己写的自己都看不懂的代码……钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续作的精神
indienova.com/history/429
不过国内大部分玩家因为只玩烧录卡或者盗版卡带的原因,可能会错过系列中两个特殊的作品。……国内聊这部作品的人也不多,最大的原因是——这个游戏之前没法用烧录卡玩。……由于分享的便利性,这些 18 禁作品能很轻易地流入小朋友们手中,所以当时这种现象也引起了日本国内一些争议,怎么说呢
indienova.com/u/lazyeo/blogread/10570
文字最基本的排版手段就是换行,那么我们该怎么在游戏中让文字自动换行呢?……FriendlyCosmonaut 的对话框教程时下面就展开过讨论,后台也有朋友提过这个问题,不过当时一直没明白原因……所以,我们还有一个办法,自己写一个脚本来给中文自动换行即可,此处 QQ 群里的“口十”同学贡献了自用的一个脚本可供诸位参考
indienova.com/u/kenbonely/blogread/4469
因为本来就是个烂游戏,那就想怎么中二就中二了。而且我喜欢恶魔,因为可以随便给它们加诸如角之类的设定。……*这么糟糕的游戏,为什么要为它写日志因为……我喜欢写日记。……:因为我把远离玩家和背向玩家搞混了改了后可以推动石头了,但推到角落里又会卡死分析原因:石头事件选择的是石头和玩家移动都是在不能移动时跳过指令
indienova.com/u/zm23/blogread/30239
虽然比赛还没开始,但是大家水平不一,讨论后投票决定先开始写框架,大概经历了3个阶段。……大家也没有太多交流,偶尔在Q群里问美术要要资源。……第一次没怎么写代码,第二次没怎么和队友协作
indienova.com/u/breezealexis/blogread/20366
起初,对白怎么写都生硬、做作。这一点甚至要比画画还痛苦,我感觉又一次踩了一个大坑。……偶尔反思,当今时代,人已经离不开信息软件了,微信,微博,ins,facebook,而特朗普用twitter……当时并没有找到原因,也说不上来
版本:Early Access
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